Culture cross media

Stratégie et campagnes cross media

30
04
2012

Pourquoi la gamification séduit-elle tant ?

  • Actus du moment
  • Campagnes cross-media
  • Théorie
  • Univers virtuels

La gamification ou le terme marketing à la mode en ce moment – nous ne comptons plus le nombre de billets de blogs, de conférences, de débats … qui se sont attaqués à cette nouvelle technique marketing.

La gamification en quelques mots…

Pour faire simple, la gamification (ou ludification) est une technique qui applique les codes liés au monde des jeux vidéos à des domaines auxquels ils n’étaient pas destinés.  Nous faisons donc allusion au système de points, de récompense, de challenge, et bien entendu à l’esprit ludique.
Les raisons du succès de cette technique s’expliquent simplement par une démocratisation des jeux vidéo depuis quelques années ; maintenant on joue en famille, entre copines… l’univers des jeux vidéo est connu de tous et n’est plus uniquement réservé aux « gamers ».
Dans cet article, penchons-nous sur l’intégration des principes de la gamification dans des campagnes/actions de communication.

 

Pourquoi « gamifier » ?  

En fonction de la cible concernée et du contexte, la gamification permettra de répondre à différents objectifs de communication :

  • Communication interne

La gamification fait, par définition, surtout appel à la participation de la cible concernée. Cette participation entraîne une implication et une appropriation plus rapide, plus forte. Dans le cadre d’un changement majeur au sein d’une entreprise, le gamification permet aux employés d’aborder ce changement sous un angle ludique et surtout de l’accepter plus facilement.

  • Communication grand public

La gamification à destination du grand public répond à de nombreux objectifs de communication :

- un travail d’image : en proposant un jeu, une marque communique une image « sympathique » auprès du grand public. Il est important aujourd’hui de faire vivre une expérience originale à la cible visée pour s’assurer une visibilité, la gamification est une des solutions !

- un travail de visibilité : du fait de leurs aspects ludiques, les jeux sont propices à la viralité, au buzz. La gamification peut donc participer à augmenter la visibilité d’une marque.

- un levier d’animation : on parle beaucoup de l’importance de créer une communauté autour de sa marque. Mais le plus important reste de faire vivre cette dernière. Mettre en place une action de communication sur fond de gamification permet d’animer une communauté, de lui apporter du contenu, de la divertir.

En bref, la gamification, c’est le marketing opérationnel moderne !

  • Relations clientèle

Avoir une clientèle c’est bien, réussir à la fidéliser c’est encore mieux ! La gamification permet d’aller plus loin qu’avec la simple carte de fidélité. En effet, elle permet de créer une relation plus riche : le client devient acteur et non plus en attente passive.

Même s’il ne s’agit pas d’une science exacte, il semble qu’il y ait quelques raisons qui expliquent le succès d’une opération de gamification :
- la promesse d’une récompense : valorisation auprès de la communauté (avec un classement, par exemple), un privilège (accéder à une information en avant-première) ou encore une dotation.
- la création de rendez-vous : pour créer une dynamique autour de l’opération, il est intéressant de mettre en place des moments-clés (débloquer un niveau, dévoiler une nouvelle information…)


Les vecteurs de la gamification

Avec l’explosion du digital, entre autres, beaucoup de supports se prêtent à une opération de gamification. On pense bien entendu aux sites dédiés, aux blogs, aux applications Smartphone, aux nombreux réseaux sociaux ou encore les intranets/extranets.
Cette technique trouve également toute sa place dans des stratégies de communication cross media : en effet le cross media permet de disposer d’un terrain de jeu bien plus large : une opération de gamification peut être ainsi déployée sur différents supports et créer une dynamique bien plus forte !

 

Mieux que la théorie, voici quelques exemples de gamification :

Fanta & « King of the park ».
Nous avons choisi cette opération parce qu’elle réunit toutes (ou presque) les clés d’une gamification réussie :
- il s’agit d’un parc d’attraction où des nouveaux mini-jeux se débloquent au fur et à mesure de l’avancement dans le jeu => la création de rendez-vous.
- étant disponible sur facebook, les joueurs sont incités tout au long du jeu à le partager, à challenger leur amis => viralité !

Nous vous parlions de l’utilisation de la gamification pour répondre à des problématiques liées à la communication interne.
Voici l’exemple de Bouygues Telecom qui, pour faciliter l’intégration des nouveaux collaborateurs, a mis en place un site où la gamification a une place de choix. Galeo City est une ville virtuelle que les participants doivent développer autour des grands métiers de Bouygues Telecom. Le jeu se joue par équipe, l’idée n’étant pas de créer une compétition directe entre les collaborateurs, mais plutôt de développer un esprit d’entraide.

Pour conclure, la gamification a encore de beaux jours devant elle et les exemples de campagnes à succès ne manquent pas !

Tags : bouygues telecom galeo city, bouygues telecom gamification, exemples gamification, fanta gamification, fanta king of park, gamification, gamification communication interne, ludification, objectifs communication gamification

Vous souhaitez mettre en place une stratégie cross-média ? Téléchargez le PDF de notre dernière conférence sur le sujet.

Posté par Elodie

Billets en rapport

  • Communiquer auprès des Digital Natives : 4 outils efficaces
  • Notre tour du monde du Street Marketing : trois campagnes…
  • Buzz : opportunité ou danger ?
  • Print et cross media : comment allier les deux ?
  • Le responsive design, le nouvel allié du cross media

Commentaires

A propos

Culture Cross Media, par l'agence MOONDA, est votre blog dédié à la communication cross media, communication 360°, communication multicanal, communication Solomo : articles, vidéos, chiffres clés, études et campagnes de communication mais aussi toutes les tendances marketing et communication cross media du moment ! MOONDA

  • Contactez nous pour en discuter
  • Abonnez-vous
    au flux RSS
  • Rejoignez-nous
    sur Facebook
  • Rejoignez-nous
    sur Twitter

Catégories

  • Actus du moment
  • Affichage interactif
  • Buzz
  • Campagnes cross-media
  • Chiffres clés
  • Communication de marque
  • Digital Marketing
  • Distribution / Retail 2.0
  • Evénementiel
  • Géolocalisation
  • Infographie
  • iPhone/Smartphone
  • Marketing expérientiel
  • Print
  • Réseaux sociaux
  • Social Commerce
  • Social Media
  • Spots TV
  • Street marketing
  • Téléphonie mobile
  • Théorie
  • Univers virtuels
  • Web

Recherche

Liens

  • Culture Evenement
  • Communication distribution
  • MOONDA agence cross media
  • Communication distribution pour l'Allemagne

Derniers articles :

  • Click and collect : un enjeu pour les annonceurs en 2013
  • Shazam : Le nouvel outil de la communication multi-écrans
  • Tendances marketing à suivre en 2013
  • Infographie : le palmarès des tendances de communication 2013
  • Tweet Shop de Kellogg’s, retour sur une opération insolite

Catégories :

  • Actus du moment
  • Affichage interactif
  • Buzz
  • Campagnes cross-media
  • Chiffres clés
  • Communication de marque
  • Digital Marketing
  • Distribution / Retail 2.0
  • Evénementiel
  • Géolocalisation
  • Infographie
  • iPhone/Smartphone
  • Marketing expérientiel
  • Print
  • Réseaux sociaux
  • Social Commerce
  • Social Media
  • Spots TV
  • Street marketing
  • Téléphonie mobile
  • Théorie
  • Univers virtuels
  • Web

Mots-clefs

étude de cas cross-média blog campagne crossmedia carte de fidélité chasse au trésor Click and collect communication 360° communication cross media communication cross media boissons communication plurimédia contenu communication contenu email marketing cross-média cross media; internet; tv; définition brand content définition cross-média digital email marketing flunch foursquare gamification havana jeu concours jimmy choo la maison de l'imagination torstrasse ma garden party Marketing Mobile Mc Donald's web to store Mini-site dédié multimédia Mutuelle Ociane Pictures marketing pluri-média social commerce Solomo starbucks Stratégie web-to-store Street Marketing tendance cross media tendances communication 2013 tendance solomo tigex Tv Sociale tweet shop Kellogg's twitter